Ενότητα 4 - Καλάθι με μπάλες - Πιθανότητες


Με αφορμή το πρόβλημα 4 του επαναληπτικού μαθήματος στο Βιβλίο του Μαθητή των Μαθηματικών της Ε' τάξης, σχεδίασα στο Scratch μία εφαρμογή με το πείραμα τύχης. 


Πατώντας πάνω στην εφαρμογή, ακολουθείστε τις οδηγίες που σας δίνει η γάτα: Πατήστε τη μπάρα διαστήματος του πληκτρολογίου για να εμφανιστεί μία μπάλα μέσα από το καλάθι. Για να δοκιμάστε να εμφανίσετε άλλη μπάλα, κάντε κλικ με το ποντίκι και ξαναπατήστε τη μπάρα διαστήματος. Επαναλάβετε 30 φορές όπως λέει και το πρόβλημα του βιβλίου.